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打篮球空中接力是什么意思-自由篮球空中接力怎么盖
tamoadmin 2024-09-12 人已围观
简介1.街头篮球中的犯规动作?2.NBA2007扣篮大赛怎么玩那些很花动作3.美国职业篮球联赛09深入比赛怎么玩?4.谁可以提供一些篮球术语。街头篮球中的犯规动作?街头篮球起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。 讲到街头篮球文化
1.街头篮球中的犯规动作?
2.NBA2007扣篮大赛怎么玩那些很花动作
3.美国职业篮球联赛09深入比赛怎么玩?
4.谁可以提供一些篮球术语。
街头篮球中的犯规动作?
街头篮球起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。
讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA 的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼。
街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。
街头的发展
70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子仿佛有使不完的劲,到处惹是生非肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。
街头篮球出了个篮球痞子艾弗森。他居然还成了NBA的大红人。他的叔叔曾说,要不是街头篮球,今天艾弗森说不定已经在监狱里。
从什么时候开始,街头篮球已经出现在上海的大街小巷?玩球的男孩们大都不爱说话,问多了,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,他们更不承认自己仅仅在打篮球。据说,东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打发”晃得丢了方向。他们说:“街头篮球不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕!”
“街头篮球”的基本的世界观是以嘻哈(Hip-Hop)文件相关联的
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。
在“街头篮球”里使用的比赛规则跟正式的篮球比赛规则有些差异
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的- 为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。
街头篮球的风格
街头篮球讲求风格,是因为街波体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。首先要讲的就是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。没有什么拘束的感觉。其次就是动作,相信每个打篮球的人都知道CROSS OVER这个基本动作,如果想提升自己的控球技术和感觉,那么你一定要熟练这个基础,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果你想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。接着讲的就是街头篮球的意义,其实有许多人都接受不了这种花巧和自由的篮球方式,也许是因为传统的篮球教育,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使它比正统的篮球比赛更具有观赏性和娱乐性。打街头篮球当然是为了赢,但是你不要误会,这并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的街头篮球。
街头篮球并不等于三人篮球
在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。现在国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
热情何时能尽情释放
热爱街头篮球的小段已将它作为自己职业发展的方向,而他也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”现在苦闷于找不到自己的方向。如果说正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。它不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆,疯狂,优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官刺激……为什么我们没有自己的街球圣地呢?为什么我们只能一个人或者几个人默默地继续着我们的快乐,为什么我们不能把我们的街球带给更多的篮球爱好者……”
美国街头篮球文化
走在纽约街头,也许都市的喧嚣并不能给你带来一丝的快感与震撼,也许你正想寻找着能让你惊心动魄的节奏。
一群手拿篮球的小伙子会告诉你:“嘿,去洛克公园吧!”
“那是什么?”
“啧,你不知道那里是街头篮球的圣地吗?”
“去那里你会看到你想要的!”
“对,你还会听到很多传奇,相信我。”
纽约的哈林区的Rucker Park(洛克公园)造就了许多街头篮球的英雄与神话。
大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特(Earl "The Goat" Manigault)便是其中之一。
无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德(Joe "The Destroyer" Hammond)、“旋风”理查德-克兰多(Pee Wee Kirland)、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯(Lloyd "Swee Pea" Daniels) 等等……
他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。
当然,那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的街头篮球文化。
华丽优美的街球动作,激情澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是他们的主场!
这不仅仅是一种运动,而是一种艺术,如果你能置身其中,你便能感受到那份由街球带来的震撼。
这就是街头篮球,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。
近年来,街头篮球风盛行。美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。
DIME成立于 1999 年春天,,由 Miller (T-Mill) Adeyemi Adegbesan (Ayo)建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着街头篮球的逐步火爆,DIME 的球队终于成立了。
如今,DIME已成为一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织。通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。
DIME的当家球星 Ghost 与 Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。
而同是来自加拿大的 The Notic 也被誉为是当今全世界最好的街头篮球组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的街头篮球高手。The Notic 的控球高手 King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。
街头篮球如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑着那些年轻的街球手们。
中国街球文化
身上穿着宽大篮球背心,脸上充满着自信,手里的篮球似乎有了磁性,跨下运球,背后运球,眼花缭乱的控球配合着一连串不可思议的动作,让防守者摸不着头脑。
在任何篮球场上,他都会是主角,因为街头就是他的主场!
这是一种文化、一种艺术、他们热爱街头篮球胜过一切。
这是一种自信、一种不屈、街头篮球的精神一直在鼓励着他们!
近年来,一股街头风吹进中国,这使得原来保守中国篮球爱好者们找到了自己的新生。
从此,他们不会再为简单的投篮、跑位而感到无聊。那些花哨的控球突破,以及逼真的假动作,让原来保守的篮球爱好者们发现了新大陆。
这不正是我们所需要的吗?
一种自由、奔放、激情四射的篮球运动。在街头篮球的球场上,没有服输,胜利是永恒的话题。
在这片大陆上,有着不计其数的街头篮球爱好者,他们追随着街头篮球文化的脚步,不停的前进着。
中国的街球手们都知道一个响亮的名字 -- “街盟”。
在那个原始篮球的时代里,街盟异军突起,将很多热血青年从原始篮球中拯救出来,带给了他们新的生命,而这些街球手们也找到了属于自己的篮球理念。
终于,篮球在中国不仅仅是一项运动,它也成为了一种艺术,一种文化。它在改变着一些青少年的生活,把那种篮球场上的不服输的韧性带到了生活中。
近几年,街头篮球在中国发展迅速,全国各地涌现出众多的街头篮球高手。
比如:上海的发动机Tru Sauce、小和尚许俊、沈阳的张雪、北京的吴悠、阿金、南京的兔子,等等。他们每个人都身怀绝技。
值得一提的是在中国街球由盛行的时期,大部分街球手们都在不停的模仿着国外球手的动作。而中国真正意义上的街头篮球高手们却已经开始了属于自己的创新,其中以上海的Tru Sauce为首的 New School 风格的新风格Freestyle 球员已经崛起,他们的动作幽雅、即兴,是真正意义上的FreeStyle(自由风格),并且已经脱离了中国街球模仿的怪圈。
无论是在台上比赛,还是在比赛中的Show,他们都会以即兴为主,而平时又在不断的创新更为优秀的动作,甚至于在国外,已经有无数的国外街球爱好者已经在模仿他们的动作了。这对于中国街球来说,无疑是一件令人欢欣鼓舞的事情。
作为中国街球界的领军球队,中国街盟的主力球队 X-Battle 当之无愧成为中国最为强悍的街球队伍之一,在这支球队中,包括了以上海的FreeStyle 新贵 Tru Sauce、攻击型球员,被称作黄金左手的小和尚许俊,以及中国第一扣将,多次在全国大赛中获将的脑膜炎-王臻慜,神投手阿庆等等全国一流球员。在这只队伍中囊括了观赏与实战为一体,切实的体现出了当今街球的核心意义 --- 胜利。
尽管 X-Battle 成立只有短短的半年,但是这支球队必然将成为众人的瞩目的焦点。正如它的名字一样,让我们一起来期待那些未知的战斗吧!
一种游戏
游戏风格 HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。
游戏设计平台 WIN XP
游戏适用平台 WIN XP
游戏特色 正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的- 为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。
NBA2007扣篮大赛怎么玩那些很花动作
很麻烦,用手柄容易,键盘得改很多
OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键
OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守)
PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员)
SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)
PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)
DUNK/(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)
SHOOT(投篮)
TURBO(加速) TURBO(加速)
ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)
BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打)
DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人)
PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)
PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)
CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)
OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)
键盘抛球扣篮法
首先需要把键盘设置好
先打开C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\NBA LIVE 2005\configs
然后建立一个你的 ***.kfg的文件 其中***一定要和下面的(这个是姓名随便添)中添的一样
bind K_4 PLAYCALL4
bind K_3 PLAYCALL3
bind K_2 PLAYCALL2
bind K_1 PLAYCALL1
bind K_S DOWN (这个是设置方向键下)
bind K_W UP (这个是设置方向键上)
bind K_A LEFT (这个是设置方向键左)
bind K_D RIGHT (这个是设置方向键右)
bind K_U BACKDOWN
bind K_I CROSSOVER
bind K_J PASS
bind K_K SHOOT这几个是扣篮的标准主合键根据自己喜好设置
bind K_O TURBO 这个是加速跑
bind K_Q FAKE
bind K_X DIRECTSHOOT
bind K_LSHIFT DIRECTPASS
bind K_C DEBUG2
bind K_SPACE DEBUG1
bind K_ESC PAUSE
bind K_T CALLPLAY
bind K_6 XAXISCHANGE (这个是设置键盘的L2)注:这里的6,7,8,9根据自己的喜好设置
bind K_7 YAXISCHANGE (这个是设置键盘的R2)
bind K_8 RYAXISCHANGE (这个是设置键盘的L1也就是抛球)
bind K_9 RXAXISCHANGE (这个是设置键盘的R1也就是抛球)
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname "jasontao" (这个是姓名随便添)
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0
设置好以后进入游戏装置你的键盘设置比如我的就是jasontao
好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹
R1就是把球抛入入空中
按住L1是双手把球抛向空中
按住R1是用手肘子把球推出去
快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
快速按R1 L1就是转过身把球抛出
我暂时就发现这几个组合其他的希望多多交流
补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习模式的最后一项试试
左摇杆=球员跑动
右摇杆=FREESTYLE
三角=1=PROHOOPS
圆圈=2=SHOOT
叉=3=PASS
方块=4=DUNK/LAYUP
L1(顶端左边上面那个按钮)=BACKDOWN
L2(顶端左边下面那个按钮)=ICON PASS
R1(顶端右边上面那个按钮)=TURBO
R2(顶端右边下面那个按钮)=ALLEYOOPS
SELECT=PLAYCALLING
START=PAUSE
R3(右摇杆按钮)=OFFBALL
四个方向键是战术,可以随便你设置。
按照这个设置了之后,你应该可以按照下面的出招表扣篮了:
1. 乔丹招牌罚球线起跳扣篮姿势-跑到罚球线,方块键北通C036的4起飞,再按住叉键北通C036的3做飞翔扣篮动作,适当的时候放掉叉键北通C036的3扣进去。(下文起,就只以数字代替北通手柄的按键了)
2. 胯下两次换手-跑向篮筐,按圆圈北通C036的2 起跳,然后按R1,L1和圆圈2做动作扣进去。
3. Dee Brown 招牌扣篮--跑向篮筐,按圆圈2起跳,然后按L1,R1和方块4扣进去。
4. 180度转身胯下换手-跑向篮筐,按叉3起跳,再按叉3做动作扣入。
5. 整只手插进篮筐里-跑向篮筐,按L1和方块4起跳,再按 L1和三角北通C036的1扣入。
6. 360度转身胯下换手扣篮-跑向篮筐,按L1和叉3起跳,同时把左摇杆转360度,然后按L1和叉3胯下换手扣入。
7. 大风车-跑向篮筐,方块3起跳,然后三角1扣入。
8. 双手反身扣篮-跑向篮筐,L1和方块4起跳,然后 L1加圆圈2扣进去。
9. 360度大风车-跑向篮筐, 按L1和R1和叉3起跳(同时360度转动左摇杆),然后按 L1和R1和三角1把球扣入。
10. 360转身扣篮-跑向篮筐,按叉3起跳,方块4扣入
11. 空中换手大风车-跑向篮筐,按方块4起跳,按三角1扣入
12. Rock the Cradle-跑向篮筐,R1加方块4起跳, 再按R1加方块4扣入。
13. 胯下换手-跑向篮筐,方块4起跳,然后按R1加L1和叉3扣入
14. 双手大风车- 跑向篮筐,圆圈2起跳,L1加R1加三角1扣入
15. 720转身- 跑向篮筐,三角键1起跳(同时转动左摇杆三圈,就是720度,要快!),然后 R1加三角1扣入。
16. 180度转身胯下换手再反手扣篮-跑向篮筐,三角1起跳,再按叉3扣入。
17. Fred Jones招牌扣篮-跑向篮筐,按R1同时把右摇杆向上推,然后按方块4,R1和三角1扣入.
18. 360转身反手大风车(这个动作简直疯了)-跑向篮筐,按L1,R1和叉3,同时转左摇杆360度,然后L1,R1加三角1扣入。
19. 反手单手360转身扣篮- 跑向篮筐,按R1,L1和叉3,同时转动左摇杆360度起跳,再按R1,L1,和圆圈2扣入。
20. 360度转身战斧扣篮-跑向篮筐,按L1,R1和叉3起跳,同时转动左摇杆一周,再按L1,R1,和方块4扣入。
21. *540转身大风车-跑向篮筐,按三角1起跳,同时转动右摇杆三圈,再按 L1和三角1扣入。
22 展腹扣篮9(左臂将眼睛蒙上):圆圈起跳北通C036的2+圆圈扣入北通C036的2
23 展腹扣篮:圆圈起跳北通C036的2+X扣入北通C036的3
24 双手扣篮:圆圈起跳北通C036的2+方块扣入北通C036的4
25 :单手风车:圆圈起跳北通C036的2+三角扣入北通C036的1
26 腰腹背扣:X起跳北通C036的3+O扣入北通C036的2
27 弗郎西斯式战斧:X跳北通C036的3+□北通C036的4
28 180度转身跨下背扣:X北通C036的3跳+X北通C036的3扣入
29 180双手风车背扣:X跳北通C036的3+△北通C036的1
30 展腹扣(单脚起跳)□跳北通C036的4+X北通C036的3
31. MJ的罚球线扣篮:□跳北通C036的4+O北通C036的2
32 展腹:□跳北通C036的4+□北通C036的4
33 空中换手:□跳北通C036的4+△北通C036的1
34 180度背扣:△跳北通C036的1+△北通C036的1
35 180度看筐背扣:△跳北通C036的1+O北通C036的2
36 跨下扣篮(单脚):△跳北通C036的1+X北通C036的3
37 弗郎西斯扣背扣:△跳北通C036的1+□北通C036的4
38:双跨下:O跳北通C036的2 +L1+O北通C036的2
39 正面跨下:O跳北通C036的2+L1X北通C036的3
40 双手风车:O跳北通C036的2+L1△北通C036的1
41 展腹:O跳北通C036的2+L1□北通C036的4
42单手跨下(这个和上面那个有些区别)□跳北通C036的4+L1X北通C036的3
43 腰间盘聚:□北通C036的4 跳 +L1+O北通C036的2
44 LBJAMES的招牌动作:□跳北通C036的4+L1△北通C036的1
45 整个手臂插进篮筐:□跳北通C036的4+L1+□北通C036的4
46 MJ的另外一个经典动作:R1+□跳北通C036的4+任意键扣(区别只是单双脚)
NBA LIVE 2005 扣篮大赛,边路或底线扣篮出招表(这些扣篮一定要在两边或者篮板后边才能使出):
1. 抬起双脚,把球放在脚以下再扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,按叉3扣入。
2. 风车-跑向篮筐,按圆圈2起跳,再按三角1扣入
3. 180度转身-跑向篮筐,圆圈2起跳,方块4扣入
4. 篮下反手扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,圆圈2扣入。
NBA LIVE 2005 扣篮大赛,空接扣篮出招表:
首先你要选定把球抛向什么地方:
1. R1- 把球抛入入空中
2. L1- 把球抛向篮板反弹
3. L1+R1- 把球抛向计时器反弹
4.* 左边方向键+R3- 把球抛向球场里的大屏幕,摄像机等(详见下文*号处)
然后你就可以选择怎么抛出:
1. 双手把球抛出-把右摇杆向上推不放
2. 单手把球抛出-把右摇杆向上推一次
3. 双手把球抛出(看上去像一个投篮)-把右摇杆向左或者右推一次。
4. 用手肘子把球推出去- 把右摇杆向左或者向右推着不放
5. 地板反弹- 把右摇杆向下压着不放
6. 地板反弹(第二个动作)-向下推一次右摇杆
7. 双手背对篮筐抛球-把右摇杆从右边转下半圈到左边。
8. 从双脚中间把球抛出-把右摇杆从右边做到下边,就是四分之一圈。
抛出之后,就要跑向篮球的落点,看准时机,然后就可以和前面各种扣篮动作联系起来做空接扣篮(前面的起跳动作,就是这里的起跳抓球动作)。
*号部分:
在把球跑向远的或者高的地方例如大屏幕,摄像机之后,你有足够的时间可以做更多花式的接球动作。
1.*前翻滚-抛出球之后,按L1,R1和圆圈2。
方向键:手柄左摇杆
自由风格键:手柄右摇杆
R1:正常比赛中的加速背靠键
L1:正常比赛中的加速跳步键
R2:靠打键
美国职业篮球联赛09深入比赛怎么玩?
按键说明:
<进攻>
[ 圈 ] 远>投篮 近>扣篮 (无扣篮能力的球员会变为上篮)
[ 方块 ] 配合行进方向运球过人 原地是跨下运球 长按是垫步突破 (接近篮下又受到包夹时挺好用)
[ 三角 ] 远>护球 近>背对篮下单打 (放开的快速转身07取消了 一般是接 O+摇杆往篮框反方向来作向后跳投 或接风格技施展花式扣篮或空中挺腰)
[ 叉 ] 传球
[ L ] 和圈叉三角方块之一配合同时按会发动自由风格技
[ R ] 加速
[ 圈+叉 ] 第一时间空中接力扣篮
[上下左右] 进攻战术
[ L+L ] 有两种以上的自由风格类型的球员可以连按两次来切换
[ SELECT + 圈或叉或方块或三角 ] 指定传球
<防守>
[ 圈 ] 防守.卡位
[ 方块 ] 断球 . 连打是故意犯规
[ 三角 ] 盖帽 (盖火锅) 起跳抢篮板
[ 叉 ] 换人
[ R ] 加速
[ L ] 和三角方块之一配合同时按会发动自由风格技
[上下左右] 防守战术
[ SELECT + 圈或叉或方块或三角 ] 快速换人
[ SELECT+L ] 指示故意犯规 (对方持球员在前时用自己操控的球员对他连打方块也会故意犯规)
[ 扑球 ] 拍掉对方球之后 摇杆向球方向+方块
<无球状态> (只锁定操控一位球员的情况下)
<进攻>
[ 圈 ] 指示队友 投篮.扣篮
[ 三角 ] 要求传球 (可空切)
[ 叉 ] 要求传球
[ 圈+叉 ] 要求第一时间空中接力扣篮
[ R ] 加速
[上下左右] 进攻战术
无球状态下防守同<防守>
[X-FACTOR] 本场比赛的特殊球员
持续让他进攻的话会解开 . 可提升实力有如自由风格巨星般
多半可当是该场比赛的最佳第六人
战术部分
首先在游戏中进入SETTING 找到PLAYBOOK
里面有
DEFENSIVE MATCHUPS 防守配对
DEFENSIVE PLAYBOOK 防守战术
OFFENSIVE PLAYBOOK 进攻战术
TEAM STRATEGY 球队整体战略
在DEFENSIVE MATCHUPS主要是单独设置对对方球队的球员进行夹防以及对其防守人员的配备。
在TEAM STRATEGY中,OFFENSIVE STRATEGY和DEFENSIVE STRATEGY为球队默认进攻和防守战术,就是在没有使用任何战术的前提下,球队将按照该战术进行进攻以及防守,一般防守默认是HALF COURT MAN TO MAN,进攻则不是很明显。
DEFENSIVE PLAYBOOK
默认防守战术
2-3 ZONE 2-3联防
DOUBLE TEAM 双人包夹
FULL COURT MAN TO MAN 全场盯人
HALF COURT MAN TO MAN 半场盯人
其他:
2-3 SHIFTING ZONE 2-3变化区域防守
2-3 TRAPPING ZONE 2-3包围区域防守
2-3 ZONE 2-3区域防守
3-2 SHIFTING ZONE 3-2变化区域防守
3-2 ZONE(SF ON TOP) 3-2区域防守(以小前锋为首)
3-2 TRAPPING ZONE 3-2包围区域防守
3-2 TRAP(SF ON TOP) 3-2包围防守(以小前锋为首)
3-2 ZONE 3-2区域防守
1-3-1 ZONE 1-3-1区域防守
1-3-1 ZONE A 1-3-1区域防守A
2-2-1 FULL COURT PRESS 2-2-1全场紧逼
1-2-1-1 FULL COURT PRESS 1-2-1-1全场紧逼
1-2-2 FULL COURT PRESS 1-2-2全场紧逼 (1-2-2和1-2-11在NBA 05的比赛里经常被限制使用,因为如果你DIRECT PASS用得不好的话很容易前场被断球,操作不熟练的连球都过不了半场,06和07我不太清楚,没有研究过。)
3-1-1 FULL COURT PRESS 3-1-1全场紧逼
1-3-1 TRAPPING ZONE 1-3-1包围区域
HALF CORUT TRAP 半场包围
HALF COURT CORNER TRAP 半场角落包围
2-2-1 HALF COURT TRAP 2-2-1半场角落包围
MAN TO MAN 人盯人
FULL COURT MAN TO MAN 全场人盯人
3/4 COURT MAN TO MAN 3/4人盯人
HALF COURT MAN TO MAN 半场人盯人
AUTO SWITCH 自动
INTENTIONGAL FOUL 故意犯规
DOUBLE TEAM 双人包夹
BOX AND 1 篮下联防并人盯人
DIAMOND AND 1 钻石型并人盯人
OFFENSIVE PLAYBOOK
默认进攻战术
POST UP 中锋或大前锋要位背打
ISOLATIONG 全队拉开,持球队员单打
PICK AND POP 档差后外切
PICK AND ROLL 档差后内切
其他:
POWER C 力量型中锋进攻为主
POWER PF 力量型大前锋进攻为主
HIGHFLYER SG 高飞得分后卫进攻为主
HIGHFLYER SF 高飞小前锋进攻为主
SCORER PF 大前锋进攻为主
SCORER SF 小前锋进攻为主
SCORER SG 等分后卫进攻为主
SHOOTER B 射手B进攻为主
SHOOTER A 射手A进攻为主
BALANCE 平衡进攻
TRIPLE THREET 三重威胁进攻
OPTIONS 随意进攻
ZIPPER 夹击进攻
RIP ISO 以突破封锁为主进攻
SINGLE DOUBLE 双挡进攻
MID POWER 二中锋进攻
HIGH SCREEN 高位掩护进攻
SCREEN GAME 掩护进攻
SHUFFLE 稳步进攻
PLAYMAKER 让控球队员进攻
DOUBLE BACK SCREEN 双重背向掩护进攻
DOUBLE POWER 双塔进攻
以下为默认战术
<进攻战术>
[ 上 ] 档拆配合 (档后切入)
[ 下 ] 档拆配合 (档后切出) 这部分在PSP上作的不太好 当成指示队友空手切来用比较适当
[ 左 ] 中锋或大前锋低位要球单打
[ 右 ] 放单边 (90年代公牛队除三角战术外最具观赏性战术之一)
<防守战术>
[ 上 ] 全场盯人防守
[ 下 ] 双人包夹
[ 左 ] 2.3区域联防
[ 右 ] 半场盯人防守
操作及技巧
<只锁定操控一位球员的方法>
比赛中按START > OPTIONS > PREFERENCES > PLAYER LOCK > 五个位置当中锁定一个
CENTER 中锋
POWER FORWARD 大前锋
SMALL FORWARD 小前锋
SHOOTING GUARD 得分后卫
POINT GUARD 控球后卫
<抢篮板的时机>
一般是球出手之后 人在篮下的话先按圈卡位 在球碰到篮框弹到最高点往下落时 ,看准时机按三角+摇杆往球方向抢
人距离很远的话 就 R+摇杆往球方向 再按三角冲抢 (通常是抢进攻篮板 . 与篮框篮板球够接近的话会出现空中补篮)
<断球的时机>
1.对方持球行进时或停下球时往他运球那只手按方块
2.看准对方臆测其传球 站在其传球路线上 对方球一传出后按方块,熟悉后连对方发边线球也能常常断下
<使不出扣篮? >
圈键的扣篮通常不好使出,建议使用高飞球员的自由风格技直接扣篮就好
如一定要使用圈键的话 (没风格技时)
就以 R 加速往篮框方向冲刺 接近篮框时按圈 (约三秒区)
或前方无防守者时 往篮框方向冲刺 R+圈 较容易使出
另外前方有防守者时要使出扣篮 唯有使用风格技才能使出
<投篮技巧>
有人说07三分不好进
其实只要球员三分能力在80左右 进球机率就蛮高的
投篮最主要是手感的掌握
按下是起跳 放开是将球投出
诀窍是当球员跳至最高点时同时将球投出 (侧 . 后仰跳投皆一样)
还有是否为空档出手对命中率影响相当大
可多利用档差配合
善用档差之下 我曾用A.I (A.艾佛森) 在最高难度下 连续进7颗三分球
<FREE STYLE>
[内线得分手] 熟练各种内线得分技巧 (大跨步 . 翻身挑篮 .勾射等)
[三分射手] 擅长远距离投篮打破僵局 ( L + 方块长按 跳至最高点放开 假传球后出手 .快速投篮等)
[威力球员] 以暴力的体魄称霸禁区 (肌肉派 . 通常起身就会有人倒地.....汗)
[外线得分手] 多彩的投篮技巧著称 (骑马射箭 . 小抛射 . 挑篮 . 空中挺腰等等 . 推荐 L + 方块 空中挺腰换手上篮)
[控球专家] 攻击发动机 稳定的运球 出众的传球能力 (各种角度的花式妙传 . 假动作传球等)
[高飞球员] 以超群的弹跳力 . 滞空能力 多种空中动作取分 (飞身扣篮 . 双手暴灌 . 花式扣篮 . 空中挺腰等)
[阻攻球员] 不用解释了 L +三角 盖火锅 (基本上盖不到)
[抄截球员] 不用解释了 L +方块 断球 (普通按方块似乎比较好用)
其实FREE STYLE技并没有一定的动作
在不同的条件下 (如和篮框距离 . 有无人防守等等) 都会变换动作
不同的人物相同按键组合下其招式也不尽相同 所以写出按键表是没有意义的
小弟只大略写出其中的一部分 其它还得请各位玩家自己多多摸索喔
谁可以提供一些篮球术语。
篮球比赛中的英语知识
球场 playing court 罚球线 free throw line 违例 violation 掩护 screen
篮球 basketball 罚球区 free throw lane 投篮 goal throw 两次运球 double dribble
边线 side line 三分线 three point line 阻挡 blocking 罚球违例 free throw violation
中线 center line 限制区 restricted area 踢球 kicking the ball 非法运球 illegal dribble
端线 end line 用过的球 used ball 争球 held ball 技术犯规technical foul
界线 boundary line 犯规次数牌 foul markers 罚则 penalty 故意犯规 intentional foul
前场 front court 本方球篮 own basket 罚球 free throw 对方犯规 personal contact
中场 mid court 对方球篮 opponet's basket 犯规 foul 身体接触 screen foul
后场 back court 全队犯规标志 team foul marke 推人 pushing 投篮动作 the act of shooting
中圈 centre circle 球队席 team bench 拉人 holding 投篮未中 goaln't madel
篮圈 ring 替补队员席 substitude bench 撞人 charging 得分无效 cancel score
篮网 net 球队席区域 team bench areas 绊人 trip 控制球 control of the ball
篮板 backboard 哨 whistle 传球 pass 妨碍视线 obstructed vision
Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。
Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中
接住球把球扣入篮筐。
Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。
Assist:助攻(缩写:Ast.)。
Backboard:篮板。注意不是basketboard。
Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那
半场。
Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,
另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。
Baseline:底线。球场两端的边界线。
Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
Bench:替补队员。
Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。
Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
Bounce pass:击地传球。
Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动
作。
Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时
都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视
线,以达到干扰罚球的目的。
Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。
Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。
Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western
Conference),每个联盟都有自己的logo。
Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。
Court:球场;赛场。home court主场。
Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。
Cut:切入。
Debut:首次上场。
Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高
喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:绕前防守。
Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。
Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double-team:双人夹击。
Double dribble:两次运球。
Downtown:三分线以外。
Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
Dribble:运球(vt,n)。
Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。
Fake:假动作(n);动作(v)。
Fast break:快攻;快速突破。
Finals:总决赛。Semifinals半决赛。
Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。
Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的
法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队
约束。
Free throw:罚球(缩写:FT.)。
Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,
再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“
传切配合”。
Gunner:经常投篮的投手。
Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。
也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。
不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接
触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的
视线。
Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
High post:罚球弧的周围。
Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。
Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。
Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其
列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星
Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的
jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花
板上,这意味着以后其它运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jump ball:跳球;争球。
Jump shot:跳投。也作jumper。
Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚
球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
Layup:上篮。
Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受
伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate
ligament。
Locker room:更衣室。
Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为
"lottery"。
Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。
Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常
会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"great
move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。
MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。
Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头
上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球
被判无效。
No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为
圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在
进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如
offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Overtime:加时赛,时间为5分钟。
Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。
Pass:传球。
Personal foul:个人犯规。
Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护
英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接
队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本
领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split
等。
Pick:掩护。
Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的
区域。
Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Point guard:组织后卫,也作控球后卫。
size=3>位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于
中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那
里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。
Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
Pump fake:投篮的假动作。
Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。
Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称
second-half。
Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。
Refree:裁判。
Rejection:盖帽。
Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。
Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是
说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。
Salary Cap:工资上限。
Score:得分。Scorer得分手。
Screen:掩护,同pick。
Season:赛季。
Shot clock:24秒计时器。
Sideline:边线。
Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。
Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重
扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。
Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup:开场阵容。
Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。
Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联
防FAQ》)
Substitutes:替补队员。
Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。
Switch:换(防)。
Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)
Technical foul:技术犯规。
Three-point shot:三分投篮。
Three-pointer:三分球。
Three-second violation:三秒违例。
Tie:平局;打平。
Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停
(regular timeout)。
Tip-in:补篮。
Transition:由攻转守的过程。
Traveling:走步违例,也作Walking。
Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这
个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫
是否称职。
Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,
veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide
open,以便从容出手。
Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。
给分吧~