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青少年篮球比赛赛制-青少年篮球比赛规则

tamoadmin 2024-10-10 人已围观

简介1.篮球比赛一二一一制是啥意思2.篮球赛制和规则3.18个班比赛篮球赛,应该用什么赛制4.篮球赛循环赛制的内容是什么篮球比赛一二一一制是啥意思篮球比赛一二一赛制,·1-2-1赛制。那支球队先取得四场胜果,球队就是获得胜利。1主场-2客场-1主场1-2-1赛制实际上对拥有主场优势的球会不利,因为如果“不小心”在主场输掉1场比赛,接下来的2场客赛的失利就会让拥有主场优势的球队非常被动。战绩比较好的球队

1.篮球比赛一二一一制是啥意思

2.篮球赛制和规则

3.18个班比赛篮球赛,应该用什么赛制

4.篮球赛循环赛制的内容是什么

篮球比赛一二一一制是啥意思

青少年篮球比赛赛制-青少年篮球比赛规则

篮球比赛一二一赛制,·1-2-1赛制。那支球队先取得四场胜果,球队就是获得胜利。1主场-2客场-1主场

1-2-1赛制实际上对拥有主场优势的球会不利,因为如果“不小心”在主场输掉1场比赛,接下来的2场客赛的失利就会让拥有主场优势的球队非常被动。

战绩比较好的球队,占有主场优势,也就是说,如果球赛打到3比3,“生战”将会在战绩比较好的球队主场举行。

篮球赛制和规则

一、赛制安排

第一天:“正道天下”之“攻城初战”

3场挑战赛 + 1个基本功测试,两大关卡决出城市决赛64强。

攻城第一关——3+1挑战赛,三场对战胜利两场,晋级第二关。

攻城第二关——基本功测试赛,挑战运、传、投3个篮球基本功,前64名球队成功晋级攻城决战。(具体晋级球队数量会以实际报名球队数量做相应调整)

第二天:“正道天下”之“攻城决战”

攻城决战采用抽签分组,单败淘汰制,城市冠军队晋级全国总决赛。

篮球基本功挑战赛:所有参赛球员和球迷均可现场报名,争夺篮球基本功挑战赛冠军与技巧挑战赛冠军,赢取奥尼尔亲笔签名球衣及更多惊喜大奖!

二、详细比赛规则

除本规则明确规定外,其他一律按中国篮球协会审定的最新《篮球规则》执行。

第1条 比赛计分及计时

比赛采用“3+1”形式,即全场比赛10分钟,前8分钟3对3,以常规方法计分;后2分钟由比赛双方各推选1名球员进行1对1单挑,得分翻倍,两部分得分相加,总分高的球队获胜。

1对1比赛所得的分值为应得“3对3”比赛分值的2倍。

最终比赛结果以累积得分高的球队为胜。

3对3计时:

城市初赛的比赛中均不停表。

城市决赛的比赛在最后2分钟前,除因球员受伤等特殊原因,犯规、违例、暂停、球员替换均不停表。

城市决赛的比赛最后2分钟为净时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表。

全国总决赛的各场比赛8分钟,均为净时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等情况均停表。

1对1计时

城市初赛中,除因球员受伤等特殊原因,导致比赛无法进行外,2分钟“1对1”比赛计时均不停表。

城市决赛中,一方完成一次进攻后转换球权的过程中停表,但获得进攻权的一方必须在10秒内完成攻防转换。

第2条 比赛开始

双方以掷硬币的形式确定掷界外球,猜中一方可选择先开球或转让球权,“1对1”比赛由“3对3”比赛开球时的防守方发球。

某队以掷硬币的方式获得掷界外球权后,在随后的所有跳球情况都将采用球权交替拥有的规则。

比赛开始,在掷界外球区域(中圈弧线内)掷球入场,球被场上队员触及时比赛开始并开动计时表。

“3对3”比赛开球时,防守队员不得进入中圈弧圈进行防守。

第4条 比赛人数

如果某一球队在场上准备比赛的队员不足3名,比赛不能开始。在预定比赛时间开始后5分钟,球队不能到场或不能使3名队员入场开始比赛,则该球队被判因弃权而告负。

“3对3”比赛进行中,若一方因受伤或罚下且无替补人员更换,导致场上队员不足3人时,2人仍可继续比赛且比分有效;而不足2人时,则比赛即时结束,无论当时比分情况如何,人数不足的一方判负。

若参赛一方是由于宣判对方故意犯规所致使的人数不足,而无法继续比赛的,无论当时比分情况如何,被宣判故意犯规队判负,4.2.条规定在此条条件成立时不适用。

第4条 攻守转换、掷球入界

每次投篮命中后,都由对方掷界外球。

所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后)均在掷界外球区域发球,发球队员必须将球掷给队友(不能递交),不能直接投篮或运球,否则为违例。所有掷界外球的情况都必须在掷界外球的区域(中圈弧线内)由裁判员递交球。

守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出3分线外,(持球队员的双脚必须踏在3分线外)方可组织反攻,否则判进攻违例。

凡在本条攻守转换中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换掷界外球权。

第5条 违犯

24秒违例的规则改为20秒。

比赛中,队员个人技术犯规和侵人犯规累计达4次将被罚出场。被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。

每个球队每场比赛犯规累计达4次,如再发生犯规,则每犯一次规由对方执行一次罚球。

比赛过程中若出现恶意犯规,则可视现场情况将肇事球员直接罚下。

在2分投篮区投篮投中得1分,在3分投篮区投篮投中得2分。如对正在做投篮动作的队员犯规如投中不加罚,不中由被侵犯的队员依据规则1次或2次罚球。在最末一次或仅有的一次罚球后,无论罚中与否都由对方掷界外球开始比赛。

队员技术犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;队员违反体育道德的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球,如果违反体育道德的犯规是对正在做投篮动作的队员犯规,如果球未中,依据规则执行1次或2次罚球和1次掷界外球,如果球中篮则得分有效,不判给罚球,判给得分队1次掷界外球;队员取消比赛资格的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;教练员技术犯规的罚则是1次罚球和1次掷界外球。

第6条 替换

当球处于球状态时双方队员方可进行替换。

如有队员受伤流血,必须立即替换下场,妥善进行包扎后经临场裁判检查认为对比赛无妨碍时方可重新替换上场。

被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。

第7条 暂停

“3对3”比赛过程中,每队可请求暂停1次,暂停时间为45秒。决胜期不允许暂停。暂停时可以更换队员。

“3对3”比赛初赛阶段最后2分钟暂停请求将不被允许。

“1对1”比赛时没有暂停。

第8条 “1对1”比赛规则

“1对1”比赛不允许替换,除非参赛队员在比赛过程中受伤且不能继续参加比赛,经裁判确认后方可由其它队员替换上场,当一方替换请求被允许时,另一方有权替换相同数量的队员进行比赛。

“1对1”比赛,没有篮板球,一次进攻结束后由防守方在中场弧圈内开球,开球前须交递给对方验球,验球时间不得超过三秒,除犯规、出界外一方进攻无论得分与否都要交换球权,由对方在中圈内发起进攻。

“1对1”比赛开球时,发球队员完成验球后不得在弧圈内停留超过5秒,不得在弧圈内投篮,应迅速运球离开弧圈位置。

“1对1”比赛开球时,防守队员不得进入中圈弧圈进行防守。

“1对1”比赛时,如一方投篮时被犯规,若投中则追加罚球一次,不中则追加罚球两次,罚球后无论得分与否均交换球权。

“1对1”比赛时,每次交换球权均需由裁判员递交球,同时适用“5秒”违例规则。

“3对3”个人犯规次数不计入“1对1”比赛。

18个班比赛篮球赛,应该用什么赛制

时间够的话,就分4组,有两个组5队,每个小组每个队之间要打一场,小组成绩最好的俩队晋级,每个小组要平均分配年段公认的强队,到了第二轮,小组第二抽小组第一打,然后半决赛随机抽签,如何就是决赛。

篮球赛循环赛制的内容是什么

循环赛指参赛队之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛 方法 。下面是我为你整理的 篮球 赛循环赛制,希望对你有用!

篮球循环赛发展历史

 循环赛种类

 循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。

 篮球循环赛特点

 采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。

 1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限性。

 2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。

 3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。

循环赛项目规则

 循环赛的轮数与场数计算

 (一)循环赛的轮数

 每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。

 其计算方法:Y=轮次数,N=参赛队数

 如果参赛队为偶数 Y=N-1 即轮次数=参赛队数-1

 如果参赛队为奇数,则:比赛轮数=参赛队数。

 注:双循环赛的轮数是单循环赛轮数的加倍。

 (二)循环赛的场数

 循环赛的场数是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。计算循环赛的比赛总场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

 其计算方法如下:

 X=N?(N-1)?2 X为比赛场数,N为参赛队数。

 单循环比赛场数=参赛队数?(参赛队数-1)?2

 双循环比赛的总场数=参赛队数?(参赛队数-1)

 循环比赛顺序的编排方法与注意事项

 (一)单循环比赛顺序的编排方法

 1.轮次表的安排方法

 单循环比赛轮次、顺序的安排方法具有可变性的特征,可以采用各种有规律的轮转方法。不同项目根据自己的特点和需要,有时还采用特殊性的编排方法,比赛顺序的变化和调动是多种多样的。普遍采用和是逆时针旋转法:若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表。如6队参加比赛,其第一轮比赛是先将1、2、3号自上而下依次写在左侧,再将4、5、6号自下而上与3、2、1号对应写在右侧,而后用横线分别将左右两个对着的号码连起来,即为第一轮的比赛表。将第一轮比赛表中的1号固定不动,其余号码按逆时针方向轮转一个位置,即为第二轮比赛表,以后各轮次依此类推。这种旋转法的优点是比赛越临近结束,队与队之间实力接近,比赛越紧张激烈。其他还有顺时针旋转法、?大旋转、小调动?法以及其他特殊的轮转法。

 2.单循环的抽签定位及编排竞赛日程表

 (1)单循环比赛的抽签定位方法:单循环赛根据队数编排好轮次后,应将比赛队安排进轮次表里,把比赛队安排进轮次表可以采用两种方法。

 ①抽签的方法。在对参加比赛队的实力情况全然不知,或竞赛规程规定必须抽签时采用。抽签是,按参赛队数做好相应的号签,抽到相应号码的队即对号入座,排入轮次表内。

 ②将上一年度比赛的名次作为各队进入轮次表的代号:如第一名为1号、第二名为2号、第三名为3号,依此类推,分别对号入座。为使比赛逐步走向高潮,在最后确定比赛轮次时应尽量把实力接近的比赛靠后安排,直到比赛打到最后一轮才能确定各队名次,这就有必要对比赛的轮次进行适当的调整。但特别要注意的是:在做比赛调整时,必须将整个轮次一起调整,即将某一轮次的所有比赛与另一轮次的所有比赛一起调整,决不能只将某轮次中的一场比赛调整到另一轮次中进行。

 (2)编排比赛日程表:轮次表填好后,把各轮次的比赛编成比赛日程表(比赛的日期、场地等)印发给各队

 (二)双循环赛的编排方法

 双循环赛比赛轮次表的排法与单循环相同,只要排出第一循环,第二循环可按表重复一次,也可重新抽签另排位置。第二循环的比赛如何进行,应在竞赛规程中明确规定。双循环赛的轮次与场次,均为单循环的一倍。

 (三)分组循环赛的编排方法

 分组循环通常分预赛和决赛两个阶段。

 1.预赛阶段

 按规程规定将参赛队分为几个小组,各组参照单循环编排,排出小组比赛表,然后确定种子队的位置。分组循环赛一般按分组数或分组数的2倍数确定种子,若种子数与组数相等,则将种子队分别安排在各小组的1号位置,如种子队为组数的2倍,应采用?蛇形?排列法,将种子队依次排列在各小组的1、2号位置上,非种子队也应抽签后定位。现将分组单循环赛抽签和?蛇形?排列法介绍如下:

 (1)首先在联席会上协商确定种子队:种子队数一般等于组的组数。如果分4个组进行比赛,应有4个种子队。为了使比赛更合理,也可以多选出几个种子队,但必须是组数的倍数。如分4个组进行比赛,可确定8个种子队。第一号种子队与第八号种子队编为一组;第二号种子队与第七号种子队编为一组,依此类推。

 (2)抽签方法:种子队先抽签,确定各种子队的组别,然后其他各队再抽签确定组别。例如,20个队分为4组,除8个种子队外,其他12个队再抽签。签号分为4组,每组有相同的3个签,由12个队抽签确定组别,然后再把各队按组别填入各组的比赛轮次表中。另外一种分组方法为蛇形排列分组,即按上一届名次进行分组。

 2.决赛阶段

 各队在预赛阶段分组单循环赛中的名次,将决定其进入决赛阶段比赛的位置。在预赛阶段已经相遇过的队,比赛成绩依然有效,决赛阶段不再进行比赛。其常用的比赛方法有,同名次赛、分段赛、交叉赛、录取名次赛等。

 (1)同名次赛:就是将各小组预赛中相同名次编在一起进行比赛,如预赛时四个组的第一名编成一组进行单循环赛,决出1~4名,各小组的第二名编在一起决出5~8名。

 (2)分段赛:将各小组的名次分为几段,同一段名次的队编在一组决出总名次,如预赛两个组的1、2名编在一起决出1~4名,两个组的3、4名,编在一起排出5~8名。

 (3)交叉赛:各组的前两名交叉比赛,两场胜者进行决赛争夺1、2名,两场负者再相互比赛决出3、4名,各组3、4名用同样方法决出5~8名,其余类推。

 (4)录取名次赛:根据竞赛规程规定的录取名次,在各小组中取录数量相等的队进入决赛(参加第二阶段决赛队的数量应等于或略高于录取名次的队)。例如,有16个队参赛,规定录取前8名,预赛分成两个组,则每组前4名的队,进入第二阶段决赛,其余的队不再比赛。

 (四)循环比赛日程编排的注意事项

 循环赛要求每个参赛队(人)和其他参赛队之间都要进行比赛。从比赛对象上看,保证了参加者均等的机会,但在比赛顺序和比赛条件上仍存在着机会不均等的问题。如与强、弱对 手相 遇时间的先后问题;实力相近两队之间决定性比赛前,各自体力消耗多少的问题(指各自在前一场比赛对手的强弱和休息间隔时间的不均等);各参赛队比赛进度先后不一致问题;比赛场地条件的优劣及对场地条件适应能力等问题。要做到各方面条件完全均等是不可能的,但在编排中应尽量使这些不均等因素降到最低限度,使整个比赛获得更好效果。

 特此提出下列要求和注意事项:

 (1)当参赛队呈单数时,不宜采用1号队固定的逆时针旋转法来编排比赛顺序:目前各级各类比赛中,凡采用循环法比赛,都是以左上角1号队为基准点固定不动,其他队(或个人)每轮按逆时针方向依次旋转一个位置。这种编排方法的优点是能保证每轮都有实力相近的两个队进行比赛;1号种子强队所遇的对手由弱到强;最后一轮保证有1号与2号两强相遇,比赛推向高潮。但是这种安排会造成其中某一队连续多次遇到的对手都是前一轮轮空的队,造成该队以劳待逸。如有7个队参赛时,6号队在7轮比赛中,后4轮全部与前一轮轮空的队进行比赛,这对6号队在体力上是不公平的。克服这一不合理现象的方法是,改为顺时针旋转法,或是固定右上角?0?号队不转动,其他队则可用逆时针旋转来进行编排

 (2)循环赛必须按轮次的次序逐轮进行:每一轮次中的比赛,必须全部赛毕,方可进入下一轮的比赛,这样才能使各参赛队的比赛进度保持一致。绝不可在前一轮比赛尚未全部结束前,让下一轮某场次的比赛提前进行。即使因某种特殊原因,需要调整比赛时,也必须将整个轮次的所有比赛与另一轮次的全部比赛一起调动。否则会造成比赛队休息时间的不均等,还有可能提供一种可被利用的?机会?,干扰比赛的结果。

 (3)注意各队在每场比赛结束后,有基本均等的休息时间:不同运动项目的比赛,场与场之间每队最低限度的休息时间是不相同的。其中 足球 休整的间隙最长; 排球 、篮球、手球等次之; 乒乓球 等小球项目则较短。编排时应注意保证各队的间歇时间,尽可能使比赛双方相近,以防造成恢复体力时的不均等待遇。

 (4)编排时,对比赛条件、场馆、观众、时间的安排要统筹兼顾,使各队基本上达到均衡:在安排赛程时,要使比赛能逐步推向高潮,各轮次都应保持有势均力敌的比赛场次,不使比赛出现冷场,让比赛越打越紧张。

篮球循环赛名次的确定

 单循环名次的确定应按以下步骤进行:

 1.按积分确定名次,积分多者名次在前。积分按胜一次(场)得2分,负一次(场)得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得0分计算。

 2.如果有两个或两个以上的队(人)积分相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。首先,计算他们之间获得的积分,再根据需要计算某个队的场次(团体赛时),局和分的胜负比率,直至计算出名次为止。场次比率=胜场数/负场数;局数比率=胜局数/负局数;分数比率=胜分数/负分数。

 3.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其他小组成员仍然积分相同,为计算相同分数成员的名次,根据上述程序继续计算时,应将已决定出名次的小组成员的比赛成绩删除。

 4、如果按照上述3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。

篮球运动的特点

 ●对抗性:篮球运动持续时间可长可短,但需要参与者快速奔跑、突然与连续起跳、敏捷反应与力量抗衡 。

 ●集体性:篮球运动不仅要求运动员具有技战术能力,以及在比赛中表现出的智慧、胆略、意志、活力与创造力,运动员也必须具备勇敢顽强的斗志和团结协作的精神 。

 ●观赏性:篮球比赛中,可以欣赏到娴熟的运球、巧妙的传球、准确的投篮、机智的抢断、精彩的扣篮和出奇的封盖,再加上攻守交错、对抗变换,从而使比赛双方斗智斗勇,球场形势变化富有戏剧性,能使参与者和观看者得到心理的满足和愉悦 。

 ●趣味性:篮球运动简单易行,趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异。通过变换各种活动方式,篮球运动更加方便与吸引人们的参与,以达到活跃身心、健身强体的目的,进而提高社会的文明氛围,充实人们业余 文化 娱乐生活 。

 ●健身性:人们通过参与篮球运动,既可以强身健体,也可以使个性、自信心、审美情趣、意志力、进取心、自我约束等能力都有很好的发展,也有利于培养团结合作、尊重对手、公平竞争的道德品质。

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