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ti2ig夺冠成员_ti2ig夺冠

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.sumail是不是dota2历史上的超一档中单2.LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在dota2领域却屡次夺冠,为什么?3.ti2是哪一年4.Dota界的大妈430是谁?5.除了Wings夺冠,TI6还有哪些看点6.DotA1 时代,中国在世界上真的取得过统治地位吗7.电竞这块“大蛋糕”,汽车大佬们闻到香味了吗?中文名:我练你爸爸的老婆英文名:I Training Your Mother代表

1.sumail是不是dota2历史上的超一档中单

2.LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在dota2领域却屡次夺冠,为什么?

3.ti2是哪一年

4.Dota界的大妈430是谁?

5.除了Wings夺冠,TI6还有哪些看点

6.DotA1 时代,中国在世界上真的取得过统治地位吗

7.电竞这块“大蛋糕”,汽车大佬们闻到香味了吗?

ti2ig夺冠成员_ti2ig夺冠

中文名:我练你爸爸的老婆

英文名:I Training Your Mother

代表人物:ChuaN

来源:在Dota界,TI2的IG是一个时代,对早期关注中国Dota的玩家来说是一段骄傲的辉煌记忆。在TI2夺冠后的IG风头一时无两,打谁赢谁,只要参加比赛,就是冠军,颇有当年LOL里WE的意思。可和WE一样,IG的衰退也是一发不可收拾的,甚至说是更快,可以用跳崖般来形容。

雪上加霜的是,当年一起夺冠的兄弟在此时也纷纷产生了矛盾。其中,周和船的矛盾最为明显。估计当时的船应该很是心烦意乱,所以于一场比赛失利之后,出现了以下的一幕。

能够看出,提建议的这位粉丝是好言相劝的,可以说是句句在理。可没想到当头就被船回了一句“我练你X”,引起轩然大波。从此以后,练妈船的名号开始在圈内流传。

影响:船回应粉丝的这四字真言也一度成为了Dota圈的经典句,被很多玩家拿来当口头禅。比如当你劝你朋友多练练其他英雄却被回了一句“我练你X”时,千万不要生气,因为这只是一种圈子里的习惯,其实质意思相当于“哦”。所以为了自己的母亲着想,当时的Dota圈,练成了一个禁字,因为不管你怎么说都会被回这四个字,而且你还不能生气。

引申故事:

1、这件事仿佛打通了船的任督二脉,在此后的半年里,不断曝出船在微博贴吧上辱骂粉丝的截图。因为语言太过恶劣和,Aggro君(微信号:Aggrogame)这里就不给大家贴出原文了。不过凭借着“练妈船”这几个字的风格,大家应该也能猜出船骂网友时的语录公式。

而值得一提的是,船其实是马来西亚人,所以也有网友秉着“有朋自远方来,不亦乐乎”的美德,对船的中文实力给予了极高的赞扬。

2、又过了两年,船神的中文功力又得到了进一步的提高。在一次和xiao8,yao以及狗哥的直播解说中,间隙四人开始了惯例式的查房,小8点开了初桃酱的直播房间看了会说这妞不错,然后手不自觉地往伸向了自己身体的某一部位。可没想到船胖不开心了,在直播中痛骂初桃酱是心机婊,并且吧啦吧啦喷了好一阵。

后来有网友爆料,船胖之所以这么讨厌初桃酱,那是因为Chuan当初要加初桃酱的微信号,结果被人家婉拒了,心里才有了芥蒂。而据爆料者所知,初桃酱和很多Dota的职业选手都是好友,并且都互有微信,这更让船十分的不爽,感觉非常没面子,所以才破口大骂。

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sumail是不是dota2历史上的超一档中单

Dota2的发布时间晚于LOL,国内有腾讯代理的LOL抢先占领了市场,基于腾讯QQ的巨大用户群,腾讯一贯到位的宣传,稳定的服务器,使得腾讯迅速将一部分老Dota用户拉拢过去。新入门的玩家在Dota和LOL之间理所当然的选择了更新更容易上手的腾讯LOL。

而Dota2发布时就很尴尬,老Dota玩家或忠于war3或转战LOL,新玩家也都被腾讯收入囊中。一经面世便陷入尴尬境地。在中国大陆以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用户群扳回一城,但在中国大陆地区,由于防火墙和盗版 游戏 的存在,steam一直没什么热度,也掀不起大风大浪。进入中国大陆市场又无法架设服务器,只能找代理。valve这个时候又犯了个致命的错误——选择了完美世界。

Dota2国服开服起,服务器就一直没有稳定过,国服玩家 游戏 体验极差,不是国服崩溃就是卡顿延迟,就没有让玩家省心过,尤其是每年大型赛事以及活动期间,想挤进服务器不容易。

不仅如此,完美世界约等于没有的宣传也让Dota2这款好 游戏 埋没,一直到ti1才依靠巨额奖金浮出水面,而真正让Dota2走入大众视野已经来到ti2中国战队ig夺冠时。这个时候腾讯已经带领LOL全面占领各大网吧,Dota2基本失去了战胜LOL的机会。

这还不算完,valve眼看完美世界不出力,自己开始行动了,在上海举办了第一次中国大陆Dota2国际赛事,完美世界这个猪队友又一次坑爹了,把之前口碑很好的赛事办的一团糟,甚至选手中场休息只能蹲在走廊,大赛期间各种奇葩洋相频出,直接导致valve考虑撤销中国大陆地区赛事举办权。

经过这些年的运营,Dota2好不容易有了起色,今年为了抢占中国大陆市场,直接将ti9放到中国举办。然而,又一次,完美世界做了猪队友。现场门票的售卖丑态百出,先是国内网上售票被黄牛大面积扫票,开售短短几秒便售空,导致一票难求,而淘宝和其他渠道黄牛售卖的加价观赛票种类繁多票量充足,只要肯给钱,什么位置都有。而后少部分抢到票的玩家在兑换实体票的时候又出了岔子,发到手的票识别码对不上,拿到好位置的被换成了很差的位置,视野更好的二层看台直接被黄牛承包,前几日赛事直播中可以明显看到二层观众席出现大面积空缺。

比赛中也是状况频发,导播迷一样的镜头切换错过大量精彩镜头,比赛中竞技房前面的头像显示屏长时间黑屏无人处理。后面更是有玩家拉起了“完美你卖啥了(nmsl)”的横幅。

在被一次又一次血坑之后,Dota2在中国大陆能够存活都已经很不容易了。

原因多方面的吧,首先,dota2观赏性是远远高于LOL等其他同类型 游戏 的,从每年dota2比赛,就可以看出来,其实看比赛的大多数人都不怎么玩dota2的,就拿本人来说,从没有玩过dota2.但是看dota2比赛每年的major、TI,基本从不落下。这种也不好比地位吧,说影响力可能更好,因为不同的圈子,无法用地位去衡量。dota2这款 游戏 没没推广开原因也是多方面的,比如平台,如果放在腾讯这种平台去推广,可能影响力会更大些。当然dota2这款 游戏 不太易上手也是一个原因,相对来说,操作上还是要求有点高的。种种原因造成了dota2在中国的推广以及影响力下降的原因吧。虽然今年cn dota看起来不行,但是我还是相信cn dota ,best dota!

说那么多有什么用 不就是英雄联盟先入为主了 弥补了dota-Dota2的真空期 绝大多数玩家都去了 创造了价值之后妹子也进来了 然后就开始滚雪球嘛 Dota2一个是晚了一步 一个是没得到大力的推广 地位被英雄联盟取代了~

主要原因有三点。

第一,dota这个 游戏 上手比同类 游戏 难,对于新手来说,最开始的 游戏 体验不太爽。

第二,中国人对于不能及时掌握的东西钻研激情不高。当然我说大部分中国人。

第三,dota2在中国的代理商不太给力,完美对于 游戏 的推广方法有点落后。

说实话,就dota这种青黄不接的环境,到现在还在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多队员都0了。dota和lol不一样的地方就是,没成绩真的会饿死。

回答区好多谣,题主问题也有钓鱼嫌疑。

1.国外lol也比dota2火是不争的事实,但总体上,dota2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。

2.dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。

3.lol和dota2都是美国人做的,回答区里说是韩国人做的不是事实。cf,跑跑才是韩国人做的。

4.抛开这两个 游戏 谈整个市场,其实这两个 游戏 在国外已经很难说火了,慢慢在过气。国外堡垒之夜在持续屠版。

5.火不火和地位没关系, 游戏 哪来地位一说。真说在其开发商内部的地位,lol于拳头是生死攸关,dota2于阀门无非就是个稳定收入,真不行了壮士断腕也未尝不可。

6.玩 游戏 自己开心就行了,功利心那么重,非比出优越感本身这行为就挺失败的。比来比去有什么意思。

7.随着信息熵增, 游戏 越简单粗暴会越火,这是主流 游戏 消费群体能够用来玩 游戏 的平均时间决定的。以前 游戏 全靠学生养活,现在开发商可看不起学生手里那点购买力(别用个别事例偷换概念杠)。

问马化腾吧

国外的原因我不太清楚 我就聊聊国内dota2现状吧 dota2目前就是不温不火,新鲜血液不多,之前靠着dota自走棋带了一些热度。不过dota2在steam里玩家还是挺多的。个人觉得,dota2操作难度比较大,细节比较多,套路多。英雄更加具有特点。相比于lol 王者荣耀 更加难上手一点。所以导致新玩家不多。加上一局 游戏 时间比较长。或许这些因素会让dota2没有那么火。不过我们dota2的成绩还是不错的。加油 cndota bestdota

因为dota是欧美发源推广的,英雄联盟是韩国产,起源亚洲,本来欧美 游戏 就比亚洲强,只是外国人口少,亚洲人口多

快餐时代大部分人肯定喜欢吃快餐啊,可是好好吃饭的人永远都有

LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在dota2领域却屡次夺冠,为什么?

1、首先要说不是!SUMAIL没到那个水平,巅峰期世界顶级中单是肯定的,说超一档的话就就过了。

2、TI历届冠军中单排过来的话,TI1NavI的DENDI,TI2IG的430,TI3Alliance的S4、TI4NEWBEE的MU、TI5EG的sumail、TI6wings的跳刀跳刀、TI7Team Liquid的Miracle(奇迹哥)。

TI冠军是DOTA2的最高荣誉,冠军中单在夺冠年中实力肯定是顶级的,TI3有一定争议,泉水钩赢的不光彩,但是选手实力肯定是有的。

中单的个人实力,对线击杀压人硬实力上,7个人里面巅峰时IG430是最厉害的,TI2的IG中路号称无解,他们的战术思路就是430中路打出优势然后带边路节奏,因为没人会相信430中SOLO会输。硬实力上能和430比一比的我觉得就奇迹哥了,中路比较出名的卡尔,冠名的选手就是430和奇迹哥,430巅峰叫钢琴手(现在是钢筋手哈哈哈)后来冠名的奇迹哥叫奇迹卡。

然后是巅峰期的长度,430支柱IG5年,TI3、4都有亮眼的表现。无论是DOTA1还是DOTA2冠军荣誉能拿的都拿了,作为中单已经算是国内的第一人。奇迹哥还没退役,巅峰期还在,李逵还能打出更好的结果,所以这个目前是不好比较的,430占优。

DOTA2历史上超一档个人实力选手,430要比sumail强很多。

ti2是哪一年

在中国的电子竞技事业中,LOL赢得的荣誉不如魔兽和dota2,中国的电子竞技在s3和s4获得了世界亚军,因为英雄联盟系列赛是含金量最高、玩家认可最高的赛事。在dota2类别中,中国IG队赢得了TI2世界锦标赛,NB队赢得了冠军,wings队赢得了冠军。lol在各自类别的最高竞赛中不如dota。那么为什么中国的lpl不如dota呢?主要原因:?赛事的奖金不同、赛事的起步时间有关、对于英雄联盟的重视程度不高。

赛事的奖金不同,Dota在竞赛奖金和个人收入方面都比lol高得多,因此投资者和玩家热衷于从事lol以外的电子竞赛职业。收入排名前几十名几乎都是dota的。lol名单上只有几个玩家,比如faker等少数选手上榜。因此,中国强大的电力竞争对手都投资了dota2,Dota2的奖金是lol的四倍,奖赏下一定有勇敢的人,dota2的结果比lol的好是正常的。

?除了奖金,它还与比赛的开始时间有关。以韩国为例,中国的dota类别比韩国早两年,而lol比韩国晚两年,也就是说,中国的dota类别比lol长四年。四年足够让国内dota水平远远领先lol并取得更好的效果。?

韩国更重视英雄联盟。韩国政府将电子竞争视为一种需要培养的经济职业,在此期间,LOL是最重要的。韩国所有有实力的玩家都致力于lol类游戏。即使dota2等领域也有韩国队伍,焦点仍然是lol。

Dota界的大妈430是谁?

是2012年。

时间:2012年8月27日~2012年9月3日。

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅。

总奖金:1,600,000美元。

参赛队伍:LGD,IG,EHOME,Tongfu,Zenith,EG,DK,Orange,M5,DARER,mTw、COL,Navi,CLG,AL。

1支外卡赛晋级战队:Mouz(淘汰:WE)。

12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上,中,下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

除了Wings夺冠,TI6还有哪些看点

中文名:大妈骆非池

英文名:Big Mom

代表人物:430(原名:骆非池)

来源:在Dota界,说到大妈,无人不知那是指430。殊不知当年骆神得此名号的时候是由于一次嘲讽,而大妈的绰号在一段时间内也是贬义词的存在。

2011年下半年,IG对DK,由于DK的怒吼天尊XB的疯狂嘲讽,Zhou与430先后表达了不满。Zhou说,打个比赛还大吼大叫的,像土农民、农民工一样。而后430说,就像菜场上的大妈。而当时的DK粉丝众多,风头一时无两,再加之现场选手语音的外泄,Zhou和430在赛后也被DK的粉丝疯狂地嘲讽。430被黑成了大妈,而Zhou则被黑成了农民Zhou。

影响:作为王校长欣赏的男人,430的水准毋庸置疑,常年的高竞技状态也是有目共睹。更难能可贵的是,即使IG在TI2夺冠之后的日暮西山,周围全是带不动的队友,以及王校长的移情LOL,430也没有选择离开IG,始终如一的坚守在阵地上。而在丑闻层出不穷的Dota圈,430的负面新闻则是少之又少。而大妈这一称号也从粉丝们刚开始的嘲讽,逐渐变成了对430的爱称,颇有种英雄联盟里Clearlove厂长的意思。

引申故事:

其实,430大妈这个称号的由来,也和自己的性格有关。与LOL不同,Dota选手在赛场上互相嘲讽是常见之事。然而,430的嘲讽方式就是碎嘴,一说起来就没完,而且还不重样。就是这样性格的一个人偏偏说对方像菜场大妈,自然勾起了当时DK粉丝想要黑他的欲望,于是就将他起名为大妈了。后来因为顺口,别致,430大妈的这个称号也成为了自己最响亮的绰号。

据说,JJ林俊杰也是很欣赏430的

正如前面所说,430虽然碎嘴,但绝对忠诚。加之自己实力优秀,为人不错,王思聪也为之动容。并在今年5月份左右时送给了430一台价值340万元的法拉利,以感谢他6年来对IG的不离不弃。

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DotA1 时代,中国在世界上真的取得过统治地位吗

一、Wings所带来的变化

张懿萍(Innocence)、李鹏(iceice)、褚泽宇(Shadow)、周扬(bLink跳刀跳刀)、张睿达(Faith_bian),不知道有多少人知道Wings的成员们的真实名字。这只战队成员最低年龄刚刚18岁,最高年龄24岁,平均年龄不足20岁的年轻队伍最终获得了胜利,不仅给《DOTA2》的电竞环境带来了一股新的变化,也证明了天道酬勤的道理。最终,追梦的勤奋少年们获得冠军,这无疑也是一个非常励志的故事。

二、偶数年定律

在赛事进行期间,国内渴望中国战队夺冠的玩家颇为津津乐道的一个定律就是中国战队的偶数年定律。在TI2,来自中国的iG俱乐部获得了最终的冠军,两年之后的TI4,中国战队NewBee摘得桂冠,而今年适逢TI6,最终也是中国战队Wings一路过关斩将,赢得了最后的胜利,也让这一定律更为让人津津乐道。

三、越来越高的奖金

本届TI6的总奖金再创新高,累计高达2073.6万美元(约1.38亿元人民币),冠军战队奖金则超过了912万美元(约6049万元人民币),让Valve的TI这一赛事继续以高奖金领跑各类其他赛事。在全部电竞锦标赛的奖金排行榜上,总奖金排在前三位的分别是TI6、TI5、TI4….无敌是多么的寂寞。

四、“AR”投影

继TI5在对战主舞台制作了绚丽的投影效果后,本届TI在观赏性上进一步得到了提升:引入了因为《Pokemon Go》而成为时下热门话题的AR技术。在两只战队Ban/Pick期间,比赛现场的大屏幕上的战队舞台前会出现所选英雄的3D全息投影。

五、VR观战

在TI6的开幕式上,我们熟悉的G胖——Valve总裁Gabe Newell提到自己在过去的一年时间里主要的时间都在和自己的VR团队在一起,而Valve的VR实验室也一直名声在外。HTC的Vive主要VR技术支持即来自Valve的VR实验室,而另外个VR明星产品Oculus首席科学家、传奇图形程序员Michael Abrash此前也在Valve的VR团队研究多年。在VR技术的相关领域,Valve无疑拥有目前国际上的最强的技术积累。

六、Lindsey Strling

在TI6的开幕式上,Lindsey Strling以一身风行者装束边跳舞边拉小提琴的表演让玩家印象深刻,而在总决赛之前,Valve的游戏交响乐表演也再次登场,都赋予了电子竞技比赛更多的艺术元素。

电竞这块“大蛋糕”,汽车大佬们闻到香味了吗?

那是当然的

smm第一次举办是在2006年,因当时服务器原因,中国线上赛没法打,中国第一次参加是2008年。

smm2009,FTD夺冠(大多数队伍是中国队和东南亚队,欧洲来了k神带队的MYM,澳洲来了Mcity,哈萨克斯 坦来了Tulpac);

eswc2010,ehome夺冠(欧美来了MYM、bulgaria、Nv.usa、DTS、LAN、US、OK、Lost、Reborn、TeG、Tribal,亚洲来了Nv.my、aeon、Playlife,拉丁美洲来了CNB);

smm2010,ehome夺冠(没有欧洲队伍参赛,澳洲来了LGD.au);

wdc2010,Nv.cn夺冠(欧洲来了MYM、DTS、TR,东南亚来了mufc、Trust、nv.my);

wdc2011,DK夺冠(欧美来了EG、Navi,东南亚来了橘子、ideal、Trust);

smm2011,iG夺冠(美国来了EG,其他都是亚洲队伍);

g联赛2011第三赛季,DK夺冠(美国来了EG、东南亚来了橘子);

TI2,iG夺冠(全球强队悉数参加);

wcg2012,iG夺冠(欧洲来了UA、Garaj、uebelst,亚洲是橘子、Devilmice、Lof、EHP、mineski);

EMS one秋季赛,VG夺冠(欧美来了Navi、Alliance、Fnatic、sigma、aAa,亚洲来了StarTale);

D2l,LGD夺冠(欧美来了Alliance、Fnatic);

SL9,DK夺冠(欧美来了alliance、empire、navi、rox.kis、EG,亚洲来了mvp);

esl one德国站,iG夺冠(欧美来了C9、alliance、mouz、Fnatic、EG);

巅峰联赛2,VG夺冠(欧美来了C9、eg、秘密、Tinker、NT);

TI4,newbee夺冠(全球强队悉数参加);

WCA2014,newbee夺冠(欧美来了navi、C9、alliance,东南亚来了Malaysia);

esl one纽约站,VG夺冠(欧美来了C9、alliance、sna、EG、Navi、秘密、Navi美国分队);

SL12,VG夺冠(欧美来了C9、alliance、TInker、秘密,东南亚来了Malaysia)。

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满意请采纳 O(∩_∩)O~

在刚刚结束的DOTA2TI7全球总决赛中,虽然来自中国的NEWBEE战队未能如愿夺冠,但所造成的影响力则是巨大的,就连CCTV也全程跟踪报道了这一项赛事。不得不说,电竞在国内已经越来越被认可,游戏也不再像以往那样只是个人消遣的工具,而是成为了年轻人社交以及维护朋友感情的系带。所以面对这一发展迅速且极具潜力的市场,汽车大佬们还能坐得住吗?  “年轻人的游戏圈”和“年轻化的汽车圈”很“般配”

“得年轻人得天下”,在汽车圈已经成为不争的事实,诚然,在消费群体愈趋年轻化的今天,每个汽车厂家都努力将自己的产品年轻化、时尚化来讨好年轻人。而游戏行业就是一个以年轻人为主体的行业。数据显示,超过70%的90后都会接触这一领域,也就是说,游戏已经成为了大多数年轻人的共同爱好,而将年轻化的车与年轻人喜爱的游戏相结合无疑会产生很好的化学反应。

游戏以及电竞行业关注度有多高?

以英雄联盟职业战队EDG为例,其粉丝总量已经超过800万,战队每日练习赛观看人数超过100万,影响力已经比肩飞人刘翔。  而2016年在美国芝加哥举行的全球总决赛上,最高在线观看人数已经超过4600万,是同年举行的NBA总决赛观看人数的近4倍,而能容纳近2万人的场馆也是场场爆满!其关注度早已超过了一些传统体育大项。  再有就是王者荣耀,在中国,每7个人中就有一个王者荣耀现曾经或者现在的玩家,也许让他们一边开黑一边谈论车并不是一件困难的事情。

文章标签: # 中国 # 游戏 # 夺冠