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超级联赛第一赛季卡组-超级联赛第一赛季卡组推荐
tamoadmin 2024-09-17 人已围观
简介1.2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍2.皇室战争,部落战一个赛季只打一场和每次都打奖励一样吗?3.《皇室战争》新赛季天梯卡组 骷髅依旧,又见法师4.新资料片前的最后赛季蓝龙术传说心得2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍,有兴趣的小伙伴可以来
1.2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍
2.皇室战争,部落战一个赛季只打一场和每次都打奖励一样吗?
3.《皇室战争》新赛季天梯卡组 骷髅依旧,又见法师
4.新资料片前的最后赛季蓝龙术传说心得
2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍
2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2047赛季末上分卡组推荐快速上神卡组介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛季末上分卡组推荐
海岛矩
没什么可说的,第一个入手的卡组。
去掉了略卡手的黑客,加了一张绵羊一张雇佣兵,点数实在,combo组合灵活,解牌能力强,前期上分利器。
竞赛帝
和主流的竞赛帝相比魔改较多,核心思想是用低费高力的单位拖到竞赛胜利。去掉了色:欲,因为实际用起来经常发现无牌可弃,内鬼月神像没有满编,加入的毁灭特工偶尔可以创造奇迹。冰镇西瓜能多苟一个回合,加入方阵机甲也是同样的目的。实际用起来很看初始手牌,个人认为最大的优点是节省时间,前三个回合胜负就基本确定了,快点认输还可以早点开下一局。
同名帝
最后把我拱上神段的牌组,上限较高,公认很难上手,我现在也不敢说很会用。我用的这套牌和主流同名帝大同小异,加了权杖只是因为我抽到了,换成液态兵工厂什么的也行。关于留牌,一般我会选以下几个组合:教官加液态,夹击妹抖加液态,夹击妹抖加士兵加激励,战争之王加液态,一般先手多留生物,后手可以多留法术,现在快攻卡组多,不可不防。还有就是一定要沉住气,憋足费,凑够组件再启动。
总结:
这三套卡组完全足够,拿起起飞掌控雷电,如果是新手就用海岛矩就行了,不要嫌弃人手一个,好用不就完事了,上手难度也低,比半吊子的所谓强力卡组好了不知多少,缺点是容易被人摸透,但都是高分段了,谁还不知道谁啊。
皇室战争,部落战一个赛季只打一场和每次都打奖励一样吗?
不一样,部落战一个赛季20到30天,期间假设玩家每一次都参与了,部落战的名次复分别为2、5、4、3、2、3,那么赛季结束后玩家获得的宝制箱就是第2名的宝箱(按最高成绩发放)。
如果玩家一个赛季内总共只参与了一次,而且那一次整体发挥好,得了第2名,也能得到第2名的宝箱;但如果唯一参加的那次得了第四名,只能拿到第四名的宝箱。
扩展资料
相关规则:
部落战为期两天,一个部落至少需要10名成员才可以参加部落战,而且成员的国王等级必须达到8级才可参战,部落战由首领或者副首领发起。
发起部落战后,电击游戏界面下方“社交”选项,再电击上方的“部落战”选项就可以看到部落战地图,这些全需要部落所有成员齐心协力,与全球其他部落对抗力争,赢取属于自己的那份荣誉。
部落成员可以实用自己的卡牌进行对战来赢取部落卡牌,赢取的部落卡牌可以用来在战斗日当天搭配终极战斗卡组。每个部落成员在集卡日当天有三次战斗机会,在这仅有的机会里尽可能多的收集部落卡牌,部落地图上有多种不同的对战模式。
《皇室战争》新赛季天梯卡组 骷髅依旧,又见法师
随着一些新卡和 卡牌 挑战赛活动的推出,很多卡牌在玩法上也是发生了一些变化,并且在各个竞技场中,对于某张卡牌的理解和用法都是不一样的,那么目前天梯有哪些卡牌是非常热门的呢?下面就和大家分享下最新赛季的卡牌排行和使用情况。
第一名:骷髅军团
卡牌热度:5
上榜理由:骷髅军团是一张3费的史诗卡牌,这张卡有着地面极强的防守性,一直活跃在各个竞技场,特别是在低阶竞技场更是一个百搭卡,够快速的解除很多地面卡牌,包括一些AOE卡,但是由于是一张人海卡,所以特别害怕一些小法术,小电可以快速的斩杀,而虽然滚木可以解除,但是及时性没有那么高。
常见组合:矿工流/飞桶流/粉丝流/流,骷髅军团的地面解卡性非常的强,所以很多玩家在遇到骷髅军团时,会第一时间用小法术解除,那么在搭配矿工和飞桶这类消耗流以及粉丝流卡组中,在敌方交出了小法术后,我们其他卡牌则非常的强力,而搭配则是弥补地面防守能力的不足。
第二名:法师
卡牌热度:4
上榜理由:法师是一张5费的稀有卡牌,这张卡在低阶竞技场中是一张比较不错的后排AOE输出卡,特别是之前的法师挑战赛的活动和一些特惠礼包的推出,也是让玩家对于这张卡的搭配性进行了更深的理解,目前这张卡的使用率也是很高的,能够很好的对抗敌方的一些组合进攻和人海卡。
常见组合:巨人流/流/皮卡流/蹦迪流,法师由于有着不错的AOE输出和射程,所以用于对抗敌方的一些人海卡和辅助进攻时非常好的,在我们搭配巨人/时,能够起到很好的辅助作用,并且在搭配皮卡超人时更是一个黄金的防守反击组合,而在搭配蹦迪时也是有着不错的爆发性。
第三名:骑士
卡牌热度:4
上榜理由:骑士这张卡牌在高阶竞技场非常受欢迎,在费用上他只需要3点,并且有着不错的血量和地面输出,所以这张卡的稳定性是很好的,能够利用高血量来对抗很多的一些中血量卡牌,并且在特殊情况下作为轻肉卡来使用的话,也是能够起到很好的辅助效果。
常见组合:三枪流/野猪流/蹦迪流/气球流,骑士这张卡牌的可搭配性还是非常不错的,在搭配三个火枪手时,前期能够起到很好的防守作用,而后期则是一个轻肉卡,在搭配野猪和气球兵时,前排的骑士也是能够很好的进行保护,搭配蹦迪卡牌的话,利用骑士来吸引公主塔,然后蹦迪可以打出非常极限的爆发。
第四名:野猪骑士
卡牌热度:4
上榜理由:野猪骑士这张卡牌有着非常不错的机动能力,在各竞技场中都是比较常见的一个卡牌,由于有着较高的血量和攻击速度,所以可以很好的打出一定的消耗,而搭配野猪骑士的组合也是非常的百花齐放,如火猪和毒猪等,目前一些比较热门的2.6费快速猪更是风靡各个竞技场。
常见组合:火猪流/猪桶流/毒猪流/快攻猪,野猪骑士在卡组搭配上是非常灵活多变的,在搭配火球和毒药法术这类卡牌时,在野猪进攻时能够起到很好的辅助作用,而快攻猪的优点在于可以不断的打出灵活的进攻来压制对手,而猪桶的搭配更是有着极为强力的爆发能力。
第五名:火球
卡牌热度:3
上榜理由:火球是一张4费的法术卡牌,有着不错的爆发能力,并且由于获取难度较为容易,同时解卡性也较强,所以在很多竞技场中都是非常受到玩家的喜爱,在进攻方面可以很好的搭配我们的卡牌进行辅助,而在防守方面,面对敌方的组合进攻时,也是有着不错的解卡性。
常见组合:火猪流/蹦迪流/巨人流/石头流/流,火球的搭配还是非常灵活的,在我们搭配野猪和蹦迪这类快攻卡牌时,如果敌方使用一些人海卡防守的话,那么可以直接斩杀或者预判,而在搭配一些坦克组合时,当敌方打出强力的防守卡,那么我们火球可以起到很好的辅助进攻效果。
随着各竞技场热门卡组不断的改变,CR的天梯榜中也是在不断的发生变化,并且一旦有一些卡组过于强势的话,那么很多卡牌都会受到影响,而目前这个版本中,一些比较强力的坦克和低费卡是比较受到欢迎的。
感谢贴吧大神,肖申克
新资料片前的最后赛季蓝龙术传说心得
虽然蓝龙术已经渐渐为大众所熟知,但是其实天梯蓝龙术并没有那么多(楼主徘徊在2-5级玩半个月,就碰到过2个蓝龙术内战,其中一个还是已经传说的可能是练卡组的,玩的不太熟练)。楼主这个月初凭借毒瘤打上5级之后一直尝试各种中慢速卡组慢慢冲,最后对蓝龙术有了浓厚的兴趣,结果玩了近半个月才上传说(楼主很菜,轻喷啊!!!)这个卡组确实需要较多时间的实战练习,下面我就稍微分享一点卡组心得。
蓝龙术对于当前环境还是挺不错的,由于满编了前期解牌,对阵快攻没有那么吃力,对阵常规中速卡组可以通过高质量生物压倒对手,对阵慢速卡组又可以通过大帝减费打出蓝龙核弹的强力斩杀。由于蓝龙术的冷门,有部分对手会误认为是大王术做出一些控血防融合的举动让我们苟活下来;又有部分对手会误认为是变种动物园小瞧斩杀被蓝龙灵魂火直接带走。我觉得蓝龙术发展到现在已经可以叫做中速龙术士了,因为只有25%左右的局是依靠蓝龙赢的,其余基本都是中期场面优势打对面的,因为卡组的高质量生物和过牌太多了。
基本思路:
对阵快攻:苟活,解场,打卡差。不用依赖combo斩杀,大帝蓝龙随便卖,我们生物质量高打到后面总能赢。
对阵中速:注重中期生物的战场,适当抢血。如果实在留不住combo,算准对面的解牌,必要时卖伊瑟拉为大蓝龙骗解。
对阵慢速:过牌,保留combo,至少要保证17血甚至25血的斩杀。
卡组分析:
2*亡缠绕:前期强力解牌+过牌,中期可以配合小蓝龙解掉更好的补刀,打猎人和机械法神器,满编。
1*灵魂之火:之前带2个,发现太卡手,而且前述已经说了,蓝龙术主要是依赖中期战场赢得,依靠大蓝龙斩杀是少数情况。所以灵魂火带1个就行了,如果实在场面压力太大就扔出去解一个怪。(多数情况它会扔掉我们的大帝、大蓝龙、伊瑟拉之类的,不过并不会有很大问题)
1*肉用僵尸:很好用的1费随从,对抗快攻和中速都很好用的,不多说,带1个过渡。
2*暗色炸弹:对阵快攻解跃迁、解飞刀、解收割机;配合大帝减费的大蓝龙打个爆发斩杀。场面压力太大就优先扔出去解场,场面压力小就留着等斩杀。
1*小软:很不错的一张环境单卡,可以针对meta里比较多的猎人和战士。术士缺费但不缺牌,所以小软比大软更适合。最早这张卡位是塞的血法,后来换成了叫嚣,最后又换成了小软。
1*猫头鹰:这个玩意不带1个你怎么出门?小蜘蛛科学家蚊子女王,从小到大都有要人命的牛逼亡语怪。
2*王牌猎人:不带2个王牌都不好意思说自己是战士杀手,慢速职业对战的大杀器,无论是4费蹦巨人还是蹦各种土豪战的玩意都很不错,而且带2个的好处是对阵只有1个砰砰的快攻职业时增加上手率。还有一个好用的是3费4攻,可以配合暗影烈焰打一个7费呼啦。(很多时候和快攻拖一拖就到7费了,烧一下赚一大波卡差奠定胜局)
2*小鬼首领:比黑翼技师好用很多的3费生物,机械法的克星,可以吃掉很多低费小怪还给敌人造成大麻烦。当看出敌人是奴隶战时慎重上场。。
1*地狱烈焰:很好的AOE解牌,由于打猎人效果太差,而且伤害一般不如暗影烈焰所以只带1张。
2*小鬼爆破:中期解场抢节奏的一张牌,但是随机效果经常让人吐血(比如打侍僧打个2)
1*暗影烈焰:优质的一张AOE解牌,虽然没有地狱烈焰那么灵活但是往往可以清全场。
1*阿古斯防御者:护脸、buff怪、抢血3合1,带1张即可,2张有点卡手。
2*暮光幼龙:非常优质的4费生物,可以吃2个收割机,对抗快攻能力也不弱,可架可烧。
2*老式治疗机器人:必须带2个,不解释。
2*碧蓝幼龙:合格的身材,出色的过牌效果,强大的龙属性,必须带满。
2*黑翼腐蚀者:龙族火爹,返场能力极强,是蓝龙术中期强大的原因之一。
1*淤泥喷射者:烦人的嘲讽生物,无论是快攻还是中速解起来都很不舒服,由于5费生物太多,只有1个位置留给他。
1*灵魂虹吸:如果没有它,经常对着大帝、57大哥、伊瑟拉等非7攻大哥干瞪眼,所以还是要带1张。
1*索瑞森大帝:蓝龙术的核心牌之一,配合手牌留大蓝龙/灵魂火/暗色炸弹任意2张可以打出大蓝龙+灵魂火+暗色炸弹17血超级斩杀。对阵快攻、中速职业也可以裸下吸收一波伤害。主要是看自己的输出、战场能力能不能不依赖大蓝龙就可以斩杀。
1*玛里苟斯:蓝龙核弹术的最终王牌,即使不减费也可以打出灵魂火9点斩杀,减费后更是能打出17-25血的超级-究极斩杀,非常_炸天。如果场面控制不住或者没有战场生物也可以直接扔上去,赌对面解不掉下回合再打爆发。
1*伊瑟拉:用过红龙、克洛玛古斯,最后发现还是伊瑟拉最好用。红龙可以用来配合17血斩杀或者回血,但是快攻往往9费前就撸你,我们没有战士那么硬,而且红龙吃王牌对于中慢速职业战场能力很弱。克洛玛古斯则是比伊瑟拉还要慢,伊瑟拉吃个硬解至少还送你一张牌,克洛玛古斯上场吃个硬解后啥也干不了。伊瑟拉给的牌都很有用,除了偶尔给你张小绿龙被对面王牌崩了。(我这卡组没有吃王牌的随从,就是让对面难受)
天梯环境概述具体对阵攻略
在5-传说分段,基本都是想冲上去的,所以还是以主流卡组居多。
第一梯队是术士、猎人、战士、小德,大概占了65%。术士最多,大部分是恶魔园,少量的纯种动物园和大王术。T7和中速数量差不多,战士则是土豪战略多于奴隶战。德鲁伊稍微少点,全部是咆哮德。
第二梯队是法师和圣骑士,大概占了25%。机械法和火妖法数量差不多,骑士则大部分是摸腿骑,中速骑基本绝迹。
盗贼牧师萨满可能加起来都不到10%。。。
起手留牌概述:
肉酱、小鬼首领、暮光龙必留;小鬼爆破一般可留;黑翼腐蚀者在对阵慢速职业时并且其他手牌不好时可留;大帝对阵慢速职业可留。
对阵术士:
动物园:均势对局。
恶魔园、大王术:优势对局。
默认是恶魔园,起手找缠、暗色炸弹、AOE、小鬼爆破、王牌。动物园铺的比较快,卡手时可能会被直接抢,但是一般都可以凭借暮光龙组织一波反攻,不需要留combo,大帝蓝龙伊瑟拉想上就上,架起来对动物园来说就是绝望之墙。恶魔园铺的比较慢,生物质量不如我们,而且二王和砰砰都吃王牌,主动解开空灵然后蹦掉二王往往可以让恶魔园节奏净失。大王术就更好打了,2个王牌针对各种巨人,中期生物我们跟大王术55开,突如其来的斩杀可以很轻松解决躲在墙后,自以为安全的大王术。
对阵恶魔园比较大的问题是现在不知道谁带了个恶魔术带牺牲契约的节奏,搞得我的小鬼首领老被免费吃掉
对阵猎人:
T7、变速、中速:小劣对局。
无论哪种形态的猎人都不好打,起手找缠、猫头鹰、小软、暗色炸弹、小鬼爆破、阿古斯、老司机、董大师。如果手比较顺,找到了缠解了马云,后面阿古斯架了暮光龙,再来个董大师就比较稳了。对阵猎人的要点是骗猎人解自己的残血随从(让他于解场),尽量保证自己的血线,因为到了后期我们费用盈余的时候就可以灵活使用墙、奶和各种解牌,利用卡差干猎人。
对阵战士:
土豪战:大优对局。
奴隶战:小优对局。
下面我隆重介绍蓝龙术的儿子,土豪战。蓝龙术打土豪战比手牌术打土豪战更稳当,因为我们不会4费上个山岭被一枪崩了,而且土豪战一般不带猫头鹰或者打术士起手不留猫头鹰,所以暮光龙基本会吃个斩杀或者让斧头砍2下。土豪战血确实厚但是我们的中期生物特别强基本可以把他血抢的7788,他的大哥也是上场就被王牌的命。后期大帝一减费,很容易偷鸡干掉土豪战。注意不要铺太多防一下乱斗就好了,前期一定不能让他护甲叠起来,暮光龙吃个斩杀不亏但是吃个盾猛就亏出翔了。在土豪战解牌用光的时候,伊瑟拉也是土豪战的大麻烦。
奴隶战前期给我们的压力也不多,我们要一直站住大生物给他压力,留住AOE防一波铺场,奴隶战很难在生物质量上拼过我们,后期慎重下小鬼首领就好了。稳扎稳打,等对面双斩杀交了就放心卖大龙战场。如果对面是那种大帝减了双的费一波带走那也是没办法的事。。
对阵德鲁伊:
天胡德/掐表德:劣势对局。
变脸德:优势对局。
德鲁伊的跳费能力会提前压制我们的战场生物,暮光龙会被老鹿沉默、小鬼爆破会被横扫,总的来说是个比较难缠的对局,起手需要找一下暗色炸弹防止跳收割机。中期关键牌是黑翼腐蚀者,当德鲁伊压下洛欧塞布或熊德的时候往往小火爹可以帮助我们返场。
对阵法师:
机械法:劣势对局。
火妖法:均势对局。
机械法铺的太快,而且最大的问题是他的怪都很大只,很容易前期就被抢,起手找一下AOE,小鬼首领和暮光龙也非常关键。总的来说需要在机械法最强势那一波来一发清场,看情况烧一下暮光龙甚至是王牌、猫头鹰都可以,能下怪千万不要过牌作。火妖法如果不是太胡,前期不会给我们太大压力,而且我们的中期生物会给火妖法较大的麻烦,注意防一下7费呼啦,后期2个王牌分别崩掉砰砰和大螺丝就能稳当的胜利。
对阵圣骑士:
摸腿骑:小劣对局。
中速骑:优势对局。
摸腿神恩骑铺的也很快,但是还好他的场攻不会太高,找一下缠,中期来一波AOE就行,和对阵机械法打法差不多也是能上怪就上怪,不要没事撮一口让对面神恩多过牌(打猎人需要防一下放狗,有时可以不撮也不下怪)。中速骑的生物质量不如我们,适当防一下生平一波,拖到后期大蓝龙斩杀就可以了,猫头鹰一定要留给总司令,如果女王实在解不掉就自信送给他一个小怪。
隐藏职业:牧师、萨满、贼:
打的太少不知道说啥,总之都是优势对局,正常打就可以了。。。
大家有啥想法也可以跟帖交流,蓝龙术是一个玩起来节奏感很强的卡组,并不是特别看脸,而且操作起来非常有快感,推荐大家使用!